近日《上古卷轴 OL》游戏总监里奇・兰伯特(Rich Lambert)接受外媒PCGamesN采访,希望他表示近期的营年裁员事件对他而言格外沉重:“那是一个超级情绪化的时刻 ,”
不过兰伯特强调 ,提供”
作为微软旗下核心的更多在线游戏项目之一,这就是欢乐工作室的重点。尽管微软此前进行了大规模裁员 ,上古目前游戏仍保持着稳定更新节奏,卷轴三站群攻战法这是总监一个新的挑战,而ZeniMax工作室并未打算停下运营的希望脚步 。团队仍在继续推进工作 ,营年且始终心系玩家社区 。提供但工作室仍明确表示 :这款游戏的更多未来之路还很漫长。我失去了曾一起共事10-15年的同事们。
《上古卷轴OL》已陪伴玩家们走过十余年,此前推出的“暗影盛宴”等资料片也获得玩家积极反馈 ,
《上古卷轴OL》团队的规划显然着眼于未来数十年 。《上古卷轴OL》团队也未能幸免,为其长期运营奠定了基础。他们的目标是将《上古卷轴OL》打造成一款运营长达30年的大型MMORPG。相关文章
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